Bienvenidos a Roca Casterly

Un lugar para hablar del juego de cartas de Juego de Tronos: LCG, en especial de la Casa Lannister.

Mensajeros sin respuesta

Hola! Como muchos habreis visto, he estado un tanto alejado del blog (fundamentalmente por culpa del SWTOR) y he visto que tengo unos mensajes en el correo sin responder. Mi culpa.

Así que aprovechando que estoy intentando retomar la sana costumbre de jugar a AGoT, voy a ponerme al día respondiendo, para empezar a dar algo de vida otra vez al blog, tomarlo como costumbre para ponernos otra vez las pilas. Incluso intentaré que Aioria termine el comentario de los Personajes de Lions que no ha terminado ;)

Un saludo a todos, y gracias por la paciencia.

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Tercer Aniversario

Parece que fue ayer cuando empecé a trastear con blogger para ver si era capaz de hacer una página dedicada al LCG de Juego de Tronos, y en especial, dedicada a la Casa Lannister, la Casa del legítimo Rey de Poniente. No sé cuanto tiempo he pasado (nunca perdido) delante del ordenador, tratando de mejorar la página, de añadir cosas interesantes o simplemente de leer los comentarios que ibais dejando a lo que yo iba publicando.

Y ya han pasado tres años.

Así que como Roca Casterly es ahora un poco de todos...

FELIZ CUMPLEAÑOS!

Y a pesar de que no soy Chris, y desde luego no soy Baratheon, que os aprovechen los dulces de la fiesta...






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Nuevo Blog - Las Islas del Hierro

Creo que un indicativo claro de la salud del juego es la iniciativa de los jugadores de moverse y "crear" cosas relativas al mismo. Hoy tenemos la noticia de la creación de un nuevo blog dedicado a una de las Casas, en este caso la Greyjoy.

En Las Islas del Hierro encontraremos mazos y estrategias para la Casa de los calamares, que ahora parecen que están más arriba de lo que han estado nunca y seguro que les llega mucha gente con ánimo de aprender.

Mucho ánimo a Rafa con esta iniciativa!

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Edge Days. Campeonato de España de Juego de Tronos LCG

Como ya sucedió el año pasado, Edge Entertaiment está preparando un fin de semana en el que entre otras cosas, se celebrará el Campeonato de España de Juego de Tronos LCG. El año pasado se llamó LCG Days y fue un fin de semana para jugar a cualquiera de ellos, Juego de Tronos, Warhammer: Invasion y La Llamada de Cthulhu.

Este año el 12 y 13 de Noviembre se celebrarán los Edge Days en el Parque de Atracciones, y se podrá participar en cualquiera de los juegos que tienen en catalogo, se podrán probar estos juegos e incluso se podrá probar el nuevo LCG de Star Wars.

Todo esto significa que va a haber mucha gente... y ya se han acabado las plazas dejando a algunos sin plaza para jugar el Nacional.

Pero que no cunda el pánico.

El lugar elegido, El Parque de Atracciones, es un sitio muy grande donde ya se celebró un Campeonato de Europa de Leyenda de los 5 Anillos y tengo que decir que es un sitio estupendo para jugar y que cabe un monton de gente, pero el sitio no es infinito.

En Edge han anunciado que para Juego de Tronos van a sacar plazas extra para que la gente se apunte. Supongo que habrá un pequeño margen para que nos apretemos un poco más, pero efectivamente supongo que esas plazas también se acabarán rápidamente, así que en cuanto vuelvan a abrir el plazo de inscripción, no os demoreis.

También ha habido gente que ha tenido problemas con la inscripción, con el pago, con las transferencias... con muchas cosas. Calma también. Si teneis alguna duda acerca de vuestra inscrición, madadles un mensaje y preguntadles usando el formulario que hay en la Página de Atención al Jugador.

Permaneced atentos y que nadie se quede sin jugar por vago o despistado!

Aquí teneis la página del Formulario de Inscrición, para cuando lo abran.
Aquí la página en la que explican cómo van a solucionar los problemas que están surgiendo.

Vuestro turno.

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Torneos Internacionales - Francia e Italia

Como parece que hay impaciencia por saber cuándo va a ser el Campeonato Nacional, voy a dejaros aquí la información de los Nacionales de Francia e Italia, que se van a celebrar en Junio, por si a alguno le apetece hacer un viaje y aprovechar para jugar a Tronos y hacer turismo.

Además de los datos, os dejaré los enlaces tanto a las páginas de los torneos como al hilo del Foro de la Guardia de la Noche donde se está tratando el tema.


Para empezar tenemos el Campeonato Nacional de Francia, que se va a celebrar en Lyon el primer fin de semana de Junio. En su web teneis toda la información que podeis necesitar, pero os pongo aquí alguna cosilla.

- Inscripción: 20€
- Cartas legales: Todo lo publicado en LCG hasta Las Puertas de la Ciudadela incluido. Se permiten cartas en cualquier idioma
- Calendario:
  • Torneos Principales
    • Viernes 3: Torneo de Melee
    • Sabado 4: Torneo de Justa
  • Torneos Secundarios
    • Viernes 3
      • A partir de las 20:00: Torneo del Rey Loco.
    • Sabado 4
      • A partir de las 14:00: La Mano del Rey
    • Domingo 5
      • A partir de las 14:00: Los Otros
      • Mi nombre es Nadie.
De premios tienen, entre otras cosas ilustraciones de varias cartas firmadas por los autores (Daenerys SdA, Sin Techo, Sus ojos de Víbora...), y de momento tienen ya más de 60 preinscritos.

Todo esto se está hablando en este hilo del Foro de la Guardia de la Noche.

Además es un fin de semana dedicado a los LCG en general, así que si os apetece jugar a los demás juegos (CoC, WHI o SdlA) vais a poder hacerlo sin problemas!. Yo no he estado nunca en Lyon, pero sé que allí se jugan torneos de Leyenda de los 5 Anillos y siempre viene la gente muy contenta, así que os animo a que os paseis, seguro que merece la pena (y hay que demostrar a todo el mundo quienes son los verdaderos señores del único juego que importa!!)



Y por otro lado, tenemos el Nacional Italiano, en la ciudad de Spilamberto, en Módena (he mirado fotos en google, y tengo que decir que me ha parecido un sitio precioso).

Allí, se celebrará el torneo el sabado 18 de Junio, y sólo habrá Justa, en esta ocasión nada de Melee. A cambio, el que quiera pasar allí el fin de semana, puede contacatar con Gualdo para ver si se hace algún torneo secundario con el poder disfrutar totalmente de un fin de semana de cartas (si el cuerpo aguanta después de la noche del sábado)

Sábado 18
09:30 - 5 rondas de Suizo (Puede que sean 6) y Top8.
Después del Suizo, el equipo con mejores resultados tendrá un premio.

Suscripción:
10€ por jugador.
20€ Por equipo. (3-5 Personas)

A este torneo ya hay confirmados al menos 8 españoles, así que no hay excusa para no ir. El hilo correspondiente en el Foro de la Guardia de la Noche donde se está tratando el tema. del Nacional Italiano.


Ya sólo queda hablar del Europeo, pero eso lo dejo para otro día...

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Reina de los Dragones - Errata

Esto os interesará a todos los que habéis comprado la Expansión de Lujo de La Reina de los Dragones en castellano. Efectivamente hay una errata (de momento, aunque espero que sea la última). Como algunos sabreis, soy el responsable de las traducciones de las cartas desde Secretos de Antigua, así que lamento que haya sucedido. Mil perdones.

El Heraldo de la Verdadera Reina
Dice: "...Personaje Dothraki o Dragón que pongas en juego usando Emboscada esta fase..."
Debería decir: "......Personaje Dothraki o Dragón que juegues o pongas en juego usando Emboscada esta fase..."

Esto implica que con el Heraldo se puede reducir el coste de una carta de manera habitual, y no sólo para los que tengan Emboscada.

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Reglas - FAQ 2.3 ... ACTUALIZADO

Aproximadamente 3 semanas después de inventarse la "Lista Negra" (lo siento, sé que es la Lista de Cartas Restringidas, pero me resulta imposible no pensar en ella como Lista Negra) y dedicar un nuevo FAQ a la misma, tenemos más cartas incluidas en ella, y una errata para un par de cartas que llevan en la calle...3 dias. ACOJONANTE.

ACTUALIZACIÓN: Han cambiado el nombre al FAQ, y ahora ya no es el 2.2, lo que era absurdo porque repetían el número, es el 2.3

Las erratas son las siguientes.
- La Tienda de Khal Drogo es única. Se les ha debido pasar el poner el icono en la versión americana. Para todos los que compráis en castellano, creo que saldrá correcto en "nuestra" expansión.

- La Estrategia Heredero al Trono es "Solo Casa Targaryen". Sin entrar a valorar si me parece bien o no el restringir su uso tanto a Baratheon (principalmente) como a Stark o Greyjoy (secundariamente) me parece una CHAPUZA que esto suceda 3 DÍAS!! después de que salga al mercado.

- El Apoyo del Acantilado de Sal ahora es Limitada a 3 veces por ronda. Esta también me parece correcta, pero adolece de lo mismo que Heredero al Trono. Que pasa con el testeo?

Y para finalizar...
- La Tormenta que Ríe ahora está en la Lista de Cartas Restringidas.

CHAPUZA INFAME.

Para empezar, el testeo. Sé que hay gente MUY capacitada para probar cartas, y que se están esforzando en que el juego se refuerce de manera equilibrada, o al menos lo más equilibrado posible. También se lo difícil que es hacer un testeo correcto cuando tienes poco tiempo para probar muchas cartas, y también se que el equipo de diseño a veces no hace todo el caso que debería a los testers.

Pues que el que corresponda mire lo que ha sucedido y se ponga las pilas. Si hay poco tiempo para testear, que lo amplíen. Si no hacen caso "los de arriba" que se insista hasta que hagan caso, y los que diseñan, que no dejen a un jugador hacer su propia carta "sus vais a cagar de lo que voy a inventarme" porque no tiene sentido.

Lo peor es que no creo que La Tormenta que Ríe haya demostrado merecerse el estar en esa lista. O al menos aun no lo ha demostrado. Lo que me lleva al feo acto de autocitarme, en lo que puse en la entrada anterior relativa al FAQ 2.2, donde veíamos lo que era la Lista de Cartas Restringida...
Porque además la inclusión de las cartas puede verse influenciada por los "lloros" de los jugadores en diversos foros, mucho más sencillos que tratar de buscar una manera de afrontar sus problemas, o que cartas de un nivel de poder similar no estén en esa lista porque la Casa a la que pertenecen no gana suficientes torneos... algo que puede parecer lógico, pero sin comprender que un mes después, con la salida de otras cartas puede cambiar esa situación y ver más cartas en la lista.
Que es lo que ha sucedido. La gente, SIN PROBAR LA CARTA, se ha puesto a protestar de lo fantástica que era, y de lo poderosa, y rompepartidas y desequilibrante, y... al final la carta al pozo.

Pues mira. Lo siento por los jugadores Baratheon, PERO ME ALEGRO. La próxima vez que un tío gane un torneo y pueda hacer una carta, que hagan una neutral, como debería ser, o que al menos no se pase de listo al hacerla, que bastante tenemos con el Pez Negro.

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A Dance with Dragons ya tiene fecha...

Si, parecía imposible pero Martin ha confirmado en su página que ya hay fecha confirmada para la publicación del libro. No, todavía no está acabado, pero ya queda menos.

La fecha? Martes 12 de Julio de 2011. Avisados estais.

Y de esta manera, regreso a la Roca. Atentos a los cuervos...

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Resultados de Torneos

Lo he puesto en la propia página de los resultados, pero lo pongo aquí también. Como he estado liado con el trabajo, y que el entorno se ha "corrompido" con los Salvajes y los mazos Multiestrategia, me voy a saltar el recopilar todos esos datos, y empezaré de nuevo con el recuento a partir de la salida del último capítulo de Hermandad sin Estandartes, prevista para el 21 de Enero, más o menos, que se llama Traición en Fuerte Terror.

Esto hará que el entorno se haya estabilizado y así poder ver de verdad cómo está todo sin pensar en que los mazos más ganadores son casi todos iguales. Espero que no os importe, pero creo que es lo mejor.

Vuestro turno.

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Roca Casterly - Segundo Aniversario

Este post que estais leyendo no tiene ninguna sucia estrategia para ganar, ni muestra ninguna carta que no se haya visto hasta ahora, ni siquiera tiene un mazo nuevo, un juego de esos que pongo de vez en cuando (y estoy preparando uno, asi que atentos) o una viñeta de humor. Y sin embargo para mí es un post bastante importante.

Y es que hoy es el segundo aniversario de este blog, y quería dedicar un ratito a decir algunas cosas para celebrarlo. Así que me pongo a ello...

Lo primero es daros las gracias a todos por seguir ahí. En dos años el blog tiene más de 200 mil visitas, y aunque sea un poco falso ese dato, aunque fuera la mitad ya me parecería una auténtica barbaridad, teniendo en cuenta que al fin y al cabo somos cuatro gatos. Pero parece que la gente se pasa a echar un vistazo a las cosas que Aioria y yo ponemos, así que insisto, GRACIAS.

También quiero dar las gracias a un personaje (y no de los libros, aunque podría salir perfectamente) al que seguro que conocéis todos, Invierno, que dedica tiempo y dinero a que este juego siga creciendo, y nos permite a los jugadores tener un sitio donde juntarnos a decir nuestras tonterías, aunque él juegue cada vez menos.

Gracias, David, por todo. Por la Guardia de la Noche, por el blog, la wiki, las traducciones y las charlas nocturnas por el MSN. Ahora sólo queda que actualices el mazo de una puñetera vez y vuelvas a jugar.


Y casi he terminado. Sólo deciros que lo mismo en breve empezamos a tener algún cambio por el blog, actualizando y renovandolo un poco, que después de dos años ya le va tocando, así que si entraos y veis que algo no funciona bien, por favor, mandadme un mensajero o decídmelo por privado en el Foro de la Guardia de la Noche.

Que los Siete os acompañen, os traigan buenos setups, los libros que faltan y una serie cojonuda para que todo el mundo conozca Juego de Tronos y se animen a probar los cartones.

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Reimpresiones de Call of Cthulhu

Si, sé que alguno ha pensado que he perdido la cabeza y que no sé donde ando ya. Y a pesar de que los efectos de los años empiezan a ser implacables, espero que me deis un minuto para explicar el porqué en un blog dedicado a Juego de Tronos hago una entrada dedicada a otro juego, aunque sea otro LCG. Seguid leyendo, que todo tiene sentido.

FFG va a reimprimir los Capítulos antiguos (de momento el primer Ciclo) de CoC (Call of Cthulhu), otro de los LCG que tienen. Vale que no nos importa demasiado, o si? Lo interesante es que la reimpresión la van a hacer con el nuevo formato x3. O sea, que nada de los viejos Capítulos de 40 cartas, y sí los nuevos de 60, eso sí, con el precio de ahora de 15€.

Y por qué os cuento esto? Pues porque como todos habreis imaginado, podría suceder que lo siguiente sea reimprimir A Clash of Arms en formato x3, con lo que será más fácil conseguir los To Be, por ejemplo, y muchas más cosas. Es una noticia enorme para todos nosotros.

Y si sale bien, vamos a soñar, Edge podría apuntarse, y traducir ACoA, y podríamos tener TODO el ciclo de LCG en Castellano...

Vuestro turno

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Blog - La Ciudadela de Antigua

Me acabo de dar cuenta de que he cometido un error imperdonable que voy a arreglar ahora mismo, o al menos lo voy a intentar. Dentro de la "Comunidad" de jugadores de JdT, van surgiendo diferentes páginas, foros, blogs, etc. que se dedican a diferentes aspectos del juego, me gustaría presentaros la última de ellas, La Ciudadela de Antigua.

Cuando digo que es la última, es simplemente porque es la más reciente, porque su calidad no tiene dudas, ya que su "Maestre" no es otro que Stukov, que entre otras cosas es el actual Subcampeón de España, puesto que alcanzó durante los LCG Days.

En La Ciudadela de Antigua encontrareis artículos muy interesantes acerca de muchísimos aspectos diferentes del juego y que os recomiendo MUCHO que visitéis, porque no dejareis de aprender en cada artículo que ponga. Y como ejemplo os recuerdo el artículo que escribió y que puse en la Roca, un Análisis General de los Personajes que os hará ver el nivel de los artículos que os vais a encontrar.

Y no quiero despedirme sin recordar los otros Blogs dedicados al juego en Castellano, al menos que yo conozca.
- Desembarco del Rey
- Lanza del Sol
- Isla Rocadragón

Y acabo de darme cuenta que tampoco dije nada de Isla Rocadragón, blog dedicado a la Casa Targaryen, y que ha empezado muy fuerte. Soy lamentable.

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Carta de la Semana - Silencio

Una de las quejas más habituales que solemos tener los jugadores de Juego de Tronos: LCG es que no tenemos demasiada información acerca de las cartas que nos vamos a encontrar en los Capítulos que vienen. Es cierto que de vez en cuando hay algunos artículos en las páginas de FFG y Edge, pero en general solemos querer más, mucho más, y no sólo en este sentido sino en muchos otros.

Desde Edge parece que están tratado de cambiar esa inercia que muchos veíamos de "abandono" de ciertos aspectos, y uno de esos pasos es intentar que veamos alguna carta más de las que salen en sus artículos. Hoy tenemos la primera.

En un Capítulo dedicado a los Greyjoy, tenemos una carta que se me hace imprescindible en cualquier mazo dedicado a los Asaltantes. Cierto es que de momento es una temática que parece no tener rumbo alguno y que parece que no va a tener ninguna mejora aparente en cuanto a la competitividad de la Casa en torneos, pero no hay que desesperar. No es la primera vez que el último capítulo del ciclo trae cartas que hacen que todo tenga sentido, y como muestra un botón. Batalla de Aguasnegras, último capítulo de Desembarco del Rey fue la que nos trajo la Sede del Gremio de Alquimistas y Ciudad de Soldados, permitiendo ese mazo de sombras Lannister que tan buen fruto nos dió, o hizo que con los Filos Venenosos y los Rumores de Guerra, Martell diera ese empujón hacia arriba. Además de la Colina de Rhaenys que no hace falta presentar.

Resumiendo, no hay que desesperarse, porque si lo que falta para Greyjoy son cartas como Silencio, creo que al final puede resultar algo interesante.

Pero vamos a ver la carta. Para empezar, su coste, 2Do no es excesivo como el del Foamdrinker, de coste 3Do, y sí más acorde al Victoria de Acero, que se ve en todos los mazos Greyjoy. El rasgo Barco de Guerra, va a permitir usarlo junto a la Escolta Naval por si lo que necesitamos es FUE en vez de Sigilo, además de poder ponerlo en juego con un First Mate ya sea desde la mano o desde el descarte. Y es una carta más que asegura que Fishwiskers siga dando guerra.

Y ahora vamos a lo que de verdad interesa. Su Capacidad. Lo primero que vemos es que sólo funciona con los Asaltantes, y cuando ataca, lo que elimina la posibilidad de usarlo en un mazo dedicado a ellos y sólo defensivamente. A cambio, un Personaje gana Sigilo hasta el final del Reto, y si ganamos ese reto, robamos una carta. A mí me parece un efecto excelente, a cambio de un coste ciertamente que limita su uso. Una de las grandes carencias de la Casa Greyjoy es su habitual falta de robo estable, y esta carta añade una nueva posibilidad, a pesar de tener la restricción de ganar el reto, cosa que facilita de alguna manera ganar Sigilo, básicamente es un caso similar a Victoria de Acero, aunque ésta funciona con cualquiera, y Silencio sólo con los Asaltantes.

¿Y el mazo de Asaltantes? Pues por las cartas que están saliendo, principalmente orientado a descartar el mazo del contrario, aprovechando cartas como Miembro de la Tripulación, esencial es este tipo de temática o los Mestizos de Euron, que también salen en Canción de Silencio, y que pueden convertirse en una pesadilla, descartando Personajes y Lugares que tengamos en juego, además de dar un nuevo uso al Bloqueo Fluvial, probablemente una de las mejores cartas que ha recibido Greyjoy últimamente. Y a pesar de todo siguen faltando Personajes Asaltantes, aunque nunca se sabe, ya que en el futuro puede salir un Accesorio que de ese rasgo o un evento que haga lo mismo, no lo sé.

Resumiendo, sé que ahora mismo es complicado ver un mazo de Asaltantes, como ya he dicho, en mi opinión faltan Personajes, pero también creo que al final del ciclo será posible montar uno, seguramente de descarte y algo más, y en él seguro que Silencio será casi imprescindible. Y es que si en vez de Asaltante, fuera cualquier Greyjoy, los jugadores de esta Casa estarían muy felices.

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Un nuevo Maestre.

A pesar de haber intentado sacar el tiempo que necesito para el Blog, la verdad es que me está costando bastante, y ahora encima empiezan mis (merecidisimas) vacaciones, así que me temo que hasta finales de este mes no voy a poder hacer nada en la Roca...

Pero que nuestros enemigos no se alegren demasiado, porque la Roca no se va a quedar vacía.

A partir de ahora, las tareas de este lugar voy a compartirlas con un nuevo Maestre, uno altamente cualificado, que ahora mismo se está poniendo al día con sus obligaciones, y que espero que pronto se presentará por si mismo. Su nombre? A ver si os suena a alguno... un tal Aioria.

Para los que no sepais quien es, aquí os dejo una foto suya...



Así pues, el primer Campeón Nacional de Juego de Tronos se encargará a partir de ahora de compartir con nosotros parte de su sabiduría.

Bienvenido y que Los Siete te acompañen en este viaje.

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Reabrimos las Puertas

Bueno, pues después de un tiempo desaparecido a causa del trabajo, ha llegado el momento de reabrir las puertas de la Roca y retomar el blog. Ahora lo único que necesito es algo de tiempo para ponerme al día, y espero que no sea demasiado, ahora que llevo un capítulo de retraso y se aproxima la expansión Baratheon...

Gracias por vuestra paciencia.


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Jugar Online a Juego de Tronos.

En casi todos los juegos de cartas hay alguna manera de poder dedicar algo de tiempo a ellos sin tener que ir a la tienda o al bar a jugar con los amigos. Aquellos que ven que sus únicos momentos libres entre semana son a horas en las que no pueden coger su mazo o los viciosos que llegan a casa después de una tarde de cartones y quieren más, lo tienen fácil... jugar por internet.

La ventaja más clara, a parte de que no tienes que salir de casa a buscar oponentes, es que no necesitas comprar las cartas, y la desventaja, a parte de que no podrás ir a ningún torneo que no sea online, es que se pierde el tomar una cerveza y ver la cara del rival cuando vas ganando, o al menos cuando le trasteas, que al fin y al cabo es lo que me gusta (es mirada de "me tienes hasta los..." es una de las mejores cosas del mundo).

Así que para el que no esté muy puesto con este tema, vamos a ver si le puedo ayudar un poco.

Hasta donde yo sé, hay 3 programas para jugar, que son (sin ningún orden concreto):
- Lackey
- OCTGN2
- CGGC

Vaya por delante que yo no he jugado todavía ni una partida online a JdT, todo lo más me he instalado los programas, y usado para hacer más o menos un mazo. Y lo cierto es que siempre pienso en que me tengo que poner a ello, para jugar un poco más de lo que lo hago, pero soy taaaaaan perezoso...

Lo bueno de todos estos programas es que permite jugar a varios juegos CCG/LCG cargando simplemente el plugin que sea necesario, así que aquel que juegue a varias cosas (Magic, VTES, Yugioh...) puede hacerse una carpeta tremenda llena de "cartas" con las que entretenerse con cualquiera de esos juegos.

Dos cosas a tener en cuenta son que básicamente todos "hacen lo mismo" y son "simuladores de mesa".

Esto es, tienen un creador de mazos y se puede jugar contra un oponente o tu solo en cualquiera de ellos. Fundamentalmente las diferencias son estéticas y de manejo (algunos dirán que si uno de ellos es más estable, que si uno se configura mejor, etc.) pero básicamente son iguales.

Que sean un "simulador de mesa" significa eso mismo, que simplemente ponen un lugar donde usar unas cartas, así que no "vigilan" las reglas. Lo mismo alguno tiene un tutorial, no lo sé, pero lo que no podéis esperar es que impida realizar jugadas ilegales o cualquier cosa parecida. El programa no tiene las reglas del juego, así que tenedlo en cuenta.

Y vistas algunas semejanzas... ¿en qué se diferencian?

Lackey CCG.
Vamos con éste primero, porque creo que es el que más plugins tiene para distintos juegos (creo que son más de cincuenta), pero nada más. En lo que a nosotros nos afecta, que aporta?

Lo primero, que hay versión para Mac, Windows y aunque todavía no está disponible para Linux, parece ser que están en ello (el programa funciona en WINE, eso sí). En cuanto al programa en sí mismo, tiene una serie de cosas a mi gusto inútiles (ver la mesa en 3D) y algunas cosas que, aunque no creo que vaya a usar, lo mismo a alguien le interesa (crear tus propios juegos o meter hasta a 10 jugadores en una partida, lo que hará que sea eterna, por cierto...)

En la página del juego podréis encontrar un tutorial en el que explican todo adecuadamente, así que me voy a limitar a poner algunas imágenes que he encontrado (pinchad en ellas para agrandarlas) en las que se ve como es el juego y algunas pantallas del mismo.

Así podemos ver "la mesa" en la que vamos a estar jugando o algunas de las pantallas del programa en las que tendremos que bucear para configurarlo todo. Instalar el plugin, crear el mazo, buscar el servidor, etc.

Y así encontraremos el principal problema que tendrán muchos jugadores, y es que está en inglés. Desconozco si hay versión en castellano, creo que no, así que todas esas pantallas en las que hay que ir peleándose con las distintas opciones hasta que logramos que el programa funcione, pueden ser un infierno.

En cuanto a la conexión, el propio programa tiene un servidor al que conectarse para buscar jugadores, aunque también permite jugar directamente por IP. Obviamente, todo esto implica abrir puertos, tener en cuenta los Firewall, los Proxies, etc. Yo no soy ningún experto en estos temas, y hago un mundo cada vez que me tengo que conectar, así que además si el programa está en inglés, pues puede ser complicado.

En cuanto al creador de mazos, lo encuentro muy completo, quizás tiene demasiadas opciones, y con un problema que encontré que hizo que dejara de usarlo. No podía mantener el ancho de las columnas de la manera que me gustaba, y cada vez que entraba lo tenía que cambiar. Probé a mirarlo en varios sitios, pero no hubo manera, así que desistí. Una pena, porque me gustaba la sensación de que todo se podía configurar, aunque no fuera así.

En general, este programa me pareció lioso. Muy completo, muy "profesional" pero poco amigable, al menos para mí, que supongo que los que lo usen mucho, como Barrumbo, no estarán nada de acuerdo. Eso sí, todo esto sin jugar, que luego lo mismo la experiencia una vez que te pones con las cartas en la pantalla cambia mucho.

Aquí os dejo la página de Barrumbo, en el que podéis encontrar un tutorial en castellano de cómo instalar el Lackey.


OCTGN2
Y sigo en el orden en el que conocí los programas. El OCTGN2 es otro programa en el que se pueden tener varios juegos, pero esta vez sólo para Windows (o eso creo, porque hay que tener instalado el .NET4 y eso sólo es de Windows, verdad? Madre mía, soy un inculto...xD)

La gran ventaja de este programa es que se ha traducido al castellano el plugin de Juego de Tronos, así que lo tendremos parcialmente en castellano (sólo hay que hacer un par de cosas en inglés antes de tenerlo todo perfectamente entendible)

A mí este programa me gustó bastante más por su sencillez, y las funcionalidades del programa son básicamente las mismas. Eso sí, aquí no hay servidores intermedios y hay que buscar oponentes directamente para jugar vía IP.

Creo que actualmente es el programa más usado para jugar a JdT LCG, e incluso hay torneos Online Internacionales que lo usan.

Os dejo aquí la página de elooooooi en la que encontrareis el plugin que él ha hecho para Juego de Tronos y otro plugin para Warhammer Invasion por si a alguno le interesa (estamos de oferta hoy con este 2x1 xD).


GCCG
El último programa del que voy a hablar (último porque es del último del que tuve noticia) es GCCG.

Como los anteriores es un programa general para juegos, con su plugin correspondiente. Esta vez sí, el programa tiene versiones para todos, Win, Mac y Linux, (aunque siempre me quedo pensando que todo el mundo tiene olvidado el tema de las PDA´s)

La interfaz gráfica no es todo lo buena que podría ser, y su principal "característica" es que hay que escribir comandos, lo que hace que de entrada a algunos se nos complique el tema. Tengo que decir, que una vez te haces con él, el programa está bastante bien, aunque no deja de ser complejo, y los atajos de teclado ayudan bastante.

Aquí tenéis un par de imágenes del juego para que veáis un poco cómo es (Pinchad en las imágenes para verlas en grande). En esa línea pequeña de abajo del todo es donde se meten los comandos del juego ( y que yo no veía por la resolución de mi pantalla...xD)

Lo mejor del programa, o al menos lo que a mí más me gusta y que echo de menos en todos estos tipos de programas (desde mi añorado Launcher para L5R) es que puedes meterte a ver una partida. Esa posibilidad de cotillear lo que juegan los demás me parece buenísima, porque permite aprender bastante, o al menos eso creo.

Pero el juego tiene un problema bastante importante, y es que el servidor que lo sostiene es de un particular, así que cuando su ordenador se apaga, nos quedamos sin juego. Toda una pega cuando llegan por ejemplo las vacaciones.

Como en los otros casos, aquí os dejo la página de hammer_ortiz, que es el que está encargándose de que podamos jugar a JdT con el GCCG.


Llegados a este punto, una vez que hayais decidido si vais a jugar o no online, y cual de los programas vais a usar (espero que probando los tres), llega lo más importante... ¿Contra quien jugar?

Pues eso es lo más fácil. En el Foro de la Guardia de la Noche, está abiertos estos hilos, en el que podéis encontrar rivales para medir vuestros mazos. Sólo tenéis que decir a que hora estaréis disponibles, y seguro que alguien tiene un rato para jugar. Así que a disfrutarlo.
- Hilo para Lackey
- Hilo para OCTGN
- Hilo para GCCG

Vuestro turno.

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Presentación - Reyes de las Tormentas

Ya sabemos que Casa ha sido agraciada con la segunda expansión "de lujo" después de Señores del Invierno, así que enhorabuena para la Casa Baratheon, que con Reyes de la Tormenta seguro que darán un buen salto hacia arriba, gracias a las 55 cartas nuevas que van a recibir (y con, como parece que va a ser finalemente el formato final y definitivo, tres copias de cada una que hace que sean un total de 165 cartas en la caja).

¿Y qué podemos esperar de esta expansión?, pues de todo un poco. Por lo menos que ponga a la Casa Baratheon al mismo nivel que ha puesto (o al menos así lo parece) a la Casa Stark, haciendo que tenga más variedad, y que haya por lo menos dos o tres mazos competitivos con los que poder jugar. Vamos a ver algunas cosillas que pueden hacer que los astados dejen de ser convidados de piedra en los torneos (más allá de las sorpresas que hay de vez en cuando, como en el Europeo).


Lo primero, reforzar una temática que parecía insinuarse en el Juego Básico con cartas como Pasar Revista, y que ahora con la nueva Estrategia Los Caballeros del Reino volverá a coger fuerza. Y digo nueva aunque no debería, ya que es una reimpresión tal y como sucedió con el Asedio de Invernalia (aunque ésta si que es "nueva" ya que la original no era "Solo Casa Stark". Afortunadamente esta vez no han hecho la gracia de limitar la Estrategia a una única Casa).

Esta Estrategia, con un mínimo de preparación garantiza una carta extra cada turno, lo que puede ser el empujón que necesitan los Baratheon para reponer su mano después de esas salidas tan explosivas que suelen tener.


Además de jugar con los Caballeros, también parece que hay cartas para Asshai, que probablemente reforzará aún más esa temática, que recordemos será la "principal" de la Casa durante el bloque de Brotherhood without Banners. Ya veremos por dónde acaban saliendo, pero es posible que dentro de poco empecemos a ver mazos Baratheon con mucha Divisa divisa sagrado y jugando por fin el Ejército de los Fieles por un precio irrisorio o incluso gratis, a lo que seguro puede ayudar el Bearer of Light, ya que él sólo reduce el coste en 2.

Lo que yo no sé es cómo eran antes los Asshai, y a parte de tener muchos Personajes baratos que más hacían y cómo se aprovechaban para ganar la partida, pero recordad que son los seguidores de R´hllor, así que podemos empezar a ver gente resucitar y volver al juego en cualquier momento.


Pero no sólo de temáticas vive el Baratheon, así que habrá tres nuevos hermanos, los tres Rey, los tres afectándose mutuamente si están en juego, los tres con habilidades que no son eliminadas si hay cualquier otro Rey en juego que no sea uno de sus hermanos, y es que esas habilidades son muy buenas en todos los casos. Ah, si, por supuesto los tres tienen divisa divisa noble. Especialmente terrible me parece Stannis (teneis la carta aquí a la derecha), que impide que los jugadores roben carta por efectos de carta, con un "Si yo no robo cartas, aquí no roba ni R´hllor".

El nuevo Robert tampoco está mal, ya que nos permite iniciar un reto poder adicional cada Fase de Retos, con todo lo que ello implica, aunque creo que tener coste 5 le hace demasiado caro para mi gusto (aunque puedo equivocarme), sobre todo teniendo al del Juego Básico que es un Robert casi insuperable.


Y en cuanto a Renly... pues le pasa lo mismo que a Robert. 5Do me parecen un coste tremendo, a pesar de su habilidad, que también me parece tremenda. Lo peor es que el nuevo Stannis fastidia también al de Tiempo de Cuervos (y viceversa), con lo que se puede convertir en un serio inconveniente a la hora de jugar. En cualquier caso, ya veremos cómo se comportan en la mesa, y hacia donde terminan yendo los tiros, aunque lo que me gusta es que abre muchas posibilidades de diferentes opciones, según se decidan por uno de los hermanos u otro, y según se vea cuál de ellos es mejor para los diferentes tipos de mazo.


Otra cosa común con Señores del Invierno ha sido el incluir un par de listas de mazo suficientemente competitivas que se pueden montar exclusivamente usando el Juego Básico y la expansión. Es una buena idea que parece que se va a repetir en todas las expansiones, y que facilita el empezar a jugar a la gente que se acerca por primera vez al juego. En este caso, incluso ya han publicado uno de los mazos, así que la gente más veterana que viene del CCG seguro que reconoce alguna de las cartas.


Mazo de Trama
Estación de Leva
Causa Mutua
Asalto de Fuego Valyrio
El Poder de la Sangre
Lineage and Legacy
Ganando Favores
Gobernar por Decreto

Mazo de Casa
Personajes
3x Bearer of the Light
3x Herald of Storm's End
1x Bastardo de Robert
1x Viejo Sacerdote Rojo
1x Edric Storm
1x Maester Pylos
1x Maester Cressen
2x Marya Seaworth
1x Selyse Baratheon
1x Maestre Aemon
1x Ser Emmon Cuy
2x Asshai Initiate
1x Jon Snow
1x Ghost
1x Benjen Stark
1x Ser Cortnay Penrose
2x Ser Parmen Crane
1x Lost Captain
1x Caballería Norteña de Stannis
1x Melisandre
1x Sallhador Saan
1x Knights of the Storm
3x Robert Baratheon (KotS)
1x Ejército de los Fieles

Lugares
2x Mar Angosto
3x El Jardín de Aegon
1x Calle de las Hermanas
2x Feudos de las Tierras de la Tormenta
1x Aposentos del Rey Robert
1x Smuggler's Cove
2x Storm's End
2x Cruce de Caminos

Eventos
1x Promesa Seductora
3x Obey the King
3x Superior Claim
2x Narrow Escape
1x Notable Maestría
1x Retirada

A. Vinculados
1x Guardaespaldas

He traducido las cartas que ya están en castellano, y las demás las he dejado en inglés a falta de saber como quedarán. (Por favor, que los que tradujeron Señores del Invierno se mantengan lejos, muy lejos de Reyes de las Tormentas).

El mazo se centra alrededor del nuevo Robert Baratheon y su habilidad de hacer un Reto de poder extra cada Fase de Retos. Básicamente es un Power Rush, que se puede usar como base para mejorarlo con las cartas de los capítulos. A destacar que de los Personajes que pueden tener varias versiones, sólo usa el nuevo Robert, y los del Juego Básico en todos los demás (o eso, o se les ha olvidado aclararlo) y que el Stannis del Juego Básico entra en este mazo perfectamente porque no es Rey y se puede aprovechar su habilidad, pero eso ya es cosa mía...

Para finalizar, os dejo la página que FFG ha hecho para anunciar esta expansión, y en la que lo mismo van añadiendo información en el futuro. La tenéis aquí.

Ahora, como siempre, es vuestro turno.

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